本作において、召喚獣はふたつの役割を持っています。
・召喚獣効果と呼ばれる支援効果によるパーティ強化
・バトルステージに召喚しての共闘
大いなる力を活用し、強敵を打ち破りましょう!
バトル開始前に味方パーティの所持している召喚獣が全てリストアップされるので、そこから1種を選択します。
例えば…
この場合、全員がイフリート・シヴァ・ラムウの中からひとつを選択できます。
得票数の多かった召喚獣が採用され、実際にバトルで召喚可能となります。
※召喚獣は、初回プレイ時に1種入手することができます。
以降は、プレイを重ねることで新たな召喚獣が解放されていきます。
召喚獣は、それぞれ召喚獣効果と呼ばれる特殊な力を備えています。
この効果はバトル中つねに発揮され、パーティを強化してくれます。
召喚を成功させれば、効果は更にアップ!
ブレイブ基本値への回復速度がアップ!
ブレイブ基本値が1000⇒1300にアップ!
バトルにおいて一度限りの切り札、召喚について紹介します。
画面左上にあるのが「召喚ゲージ」です。 MAXまでためることで、召喚の詠唱が可能となります。
ゲージを貯めるには以下の方法があります。
・敵に攻撃をヒットさせる(ゲージ上昇:小)
・召喚コアを破壊する(ゲージ上昇:大)
※召喚コアをターゲットにするには、かを長押しします。
召喚ゲージがMAXになったら、を押し込み続けて詠唱を開始しましょう。
画面中央の召喚詠唱ゲージがMAXになると、召喚成功となります。
同時に詠唱している人数が多いほどゲージは早く溜まり、3人で息を合わせれば一瞬で完了します!
現れた召喚獣は自律で行動し、敵のブレイブに大きなダメージを与えてくれます。
この間、敵パーティは召喚ができないため、一方的に攻め込むチャンスです。
出現してから一定時間経過すると強力な一撃を放ち、その後召喚獣は帰還します。
召喚獣の攻撃は非常に威力が高く、ガードすることもできません。
ただし、攻撃の発生前には必ず予兆があります。
素早く察知してダッシュなどで退避することで、回避することが可能です。
イフリートなら火の粉の予兆の場所に…
突進攻撃が!!
FINAL FANTASYの主人公「ウォーリア オブ ライト」の略称。
盾を用いた独特の戦闘スタイルは本作でも変わらない。
戦士達をまとめ、励まし、13回目の戦いで闘争の輪廻に終止符を打った。
キャラクターの攻撃力を示す値。後述のブレイブ攻撃をヒットさせて、どんどん高めていこう。
バトル開始時から持っているブレイブのデフォルト値。
ボタンを押すことで発動し、ヒット時に相手のブレイブを奪う攻撃の総称。
技によってダッシュブレイブ攻撃、空中前ブレイブ攻撃、などのように呼び分けると伝わりやすい。
ブレイブブレイクのこと。
相手のブレイブを0未満にすると発生し、大量のボーナスブレイブを獲得できる。
【用例】
「ブレイクされた!助けて!」/「敵の○○をブレイクさせよう!」
ボタンを押すことで発動し、敵のHPに直接ダメージを与える攻撃の総称。
威力は、そのとき持っているブレイブの値と全く同じになる。
自分の頭上のターゲットラインの本数を表す。
2本はちょっと危険。3本はとても危険。召喚獣も交じって4本になった日には逃げるしかない。
お金のこと。1クレジットと言えば100円、2クレジットと言えば200円。
DISSIDIA FINAL FANTASYを遊ぶ際は、ボーナスのつく200円2プレイモードがオススメです!
一度座れば、飽きるまでいくらでもプレイしてよい席のこと。
大抵の場合は目立つ場所に【無制限台】というパネルやボードが置いてある。
プレイが終了したら一度立ち、次に並んでいる人に番を譲る制度。(あるいはその台)
順番を守って、気持ちよくプレイしましょう!
攻撃力アップやリジェネなど、有利な効果をもたらず状態変化のこと。
召喚獣のラムウを使用すると、このバフ関連の能力が強化される。
防御力ダウンや移動禁止など、不利な効果をもたらず状態変化のこと。
召喚獣のリヴァイアサンを使用すると、このデバフ関連の能力が強化される。
攻撃を繋げて、相手に連続でヒットさせること。
基本的に相手に技が当たったら、連打すると自動でコンボになる。
空中にいる相手に対して攻撃を仕掛けること。あるいはそれに適した技。
【用例】
「WOLのシャイニングウェーブって縦に長いから、対空にもなるよな!」
主にヤ・シュトラの所持する、ステージに置いておくタイプの技の総称。
ブリザラ、エアロラ、ストンラを同時に設置できれば敵はとっても攻めづらい。
HP攻撃が複数の敵に同時ヒットすること。
ダメージは分散せず、ブレイブの値そのままとなるため使用者のブレイブ値次第では、試合を決める一発となる。
キャラクターが半透明になり、一切の攻撃を受けない状態のこと。
HP攻撃を食らった直後や、受け身の直後などに発生する。
バトル開始直後のこと。
【用例】
「オレ開幕は様子見するわ。○○が前で囮な!」
スコールの一部ブレイブ攻撃で採用されているシステム。
コンボをタイミングよく入力することで、ガンブレードが振動しダメージが増加する。
ドロー&ジャンクションと並ぶ、原作再現システム。
一部のゲームセンターに存在する、スクウェア・エニックス公認の店舗スタッフの方々。
初心者の方には遊び方を親切丁寧に。経験者の方にはバトルで役立つアドバイスをお届けします!