
※各種ポットは未使用の状態の数値になります。
- ・多数の攻撃アビリティを習得する優しき剣士。
- ・敵1体にダメージを与える「エアスラッシュ」、HPを消費するが敵1体にダメージを与え雷属性耐性をダウンさせる「スカーレット・エッジ」、敵1体に雷属性ダメージを与える「シャイニングボルト」などを習得するぞ。
- ・「通常技コンボ・剣」は同一アビリティを複数回選択できないものの、ルシオが習得する特定アビリティを1ターンに3回使用できるぞ!
※「通常技コンボ・剣」より選択したアビリティは装備状態にかかわらず1回ずつ発動となります。

名うての傭兵 (トラストアビリティ) |
HP、防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
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デッドエンド (SPアビリティ) |
【3ターンに1回使用可】敵1体にダメージ |
ストームエッジ | 敵1体にダメージ+防御をダウン |
レイジ | 自分の攻撃、バーストストーンによる上昇量アップ |
ファイト | 攻撃/防御/魔力/精神を10%アップ |
戦場の死神 | HP、攻撃/精神を20%アップ+LBのダメージがアップ |
クラムジーヒート | HP/MPを20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
サバイバル | HPを20%アップ |
ドラゴンスレイヤー | 敵1体にダメージ+竜系の場合ダメージアップ |
通常技コンボ・大剣 | 特定のアビリティの中から3つ使用可(重複不可、装備状態にかかわらず1回ずつ発動) |
インクレブルエイク | 敵1体にダメージ+確率で毒/病気 |
ガッツ | HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える |
マーセナリーデュエル | MPを20%アップ+剣/大剣/槍/格闘装備時、攻撃をアップ |
ブレイズブレイド | 敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与 |
スピニングバックナックル | 敵1体にダメージ |
アタック・パワー | 攻撃を20%アップ |
レンチングスイング | 敵全体にダメージ |
レジスト・ダメージ | 防御を20%アップ |
テメエの顔も見飽きたぜ | 物理攻撃を受けると確率で敵の火属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与+LBゲージが増加 |
ハイウインド | 敵1体にダメージ |
クラムジーヒート | HP/MPを20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
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サバイバル | HPを20%アップ |
ドラゴンスレイヤー | 敵1体にダメージ+竜系の場合ダメージアップ |
通常技コンボ・大剣 | 特定のアビリティの中から3つ使用可(重複不可、装備状態にかかわらず1回ずつ発動) |
インクレブルエイク | 敵1体にダメージ+確率で毒/病気 |
ガッツ | HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える |
マーセナリーデュエル | MPを20%アップ+剣/大剣/槍/格闘装備時、攻撃をアップ |
ブレイズブレイド | 敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与 |
スピニングバックナックル | 敵1体にダメージ |
アタック・パワー | 攻撃を20%アップ |
レンチングスイング | 敵全体にダメージ |
レジスト・ダメージ | 防御を20%アップ |
テメエの顔も見飽きたぜ | 物理攻撃を受けると確率で敵の火属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与+LBゲージが増加 |
ハイウインド | 敵1体にダメージ |