
※各種ポットは未使用の状態の数値になります。
- ・次代の王の盾として活躍間違いなしの防御型キャラクター!
- ・自身の被ダメージを50%軽減する技を2種類新たに習得!防御の固さにより磨きが増す!
- ・「オービタルエッジ」は防御依存の単体攻撃アビリティ!防御の高さをそのまま攻撃に活かせる技になっているぞ!

次代の盾 (トラストアビリティ) |
HP、精神を20%、防御を40%アップし、物理、魔法攻撃を受けると確率で「応急処置」が発動し、LBの効果が変化する。 |
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アップヒーバル (SPアビリティ) |
【4ターンに1回使用可】敵全体にダメージを与え、自分へのダメージを1ターン軽減し、1ターンの間、「二天一流」が使用可能になる。 |
二天一流 | 敵1体にダメージを与える。 |
ジャストガード | 自分へのダメージを1ターン軽減し、攻撃/防御をアップし、リミットバーストゲージを増加させる。 |
オービタルエッジ | 敵1体にダメージを与える。 |
剣聖を継ぐ者 | 攻撃/防御/精神を20%アップし、「ドーンブレイカー」「テンペスト」のダメージ量がアップし、「源氏の刀」を装備すると攻撃がアップする。 |
HP+20% | HPを20%アップする。 |
見切る | 物理、魔法攻撃を受けると確率で反撃 |
オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
王の盾 | 軽盾/重盾装備時、HP/防御/精神をアップ |
精神+20% | 精神を20%アップ |
大剣の極意 | 大剣装備時、攻撃をアップ |
一喝 | 味方1体の攻撃/防御をアップ |
防御+30% | 防御を30%アップ |
サイクロン | 敵全体にダメージ |
ダッシュガード | 確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける |
ロイヤルガード | 一時的に指定した味方1体に対する物理、魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受け、自分の防御/精神をアップする。 |
テンペスト | 敵全体にダメージ+確率で混乱 |
サバイバル | 探索クエストで歩くと自分のHP/MPを回復 |
ドーンブレイカー | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
シンクガード | 一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃 |
HP+10% | HPを10%アップ |
オートリジェネ | 毎ターンHPを回復 |
見切る | 物理、魔法攻撃を受けると確率で反撃 |
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オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
王の盾 | 軽盾/重盾装備時、HP/防御/精神をアップ |
精神+20% | 精神を20%アップ |
大剣の極意 | 大剣装備時、攻撃をアップ |
一喝 | 味方1体の攻撃/防御をアップ |
防御+30% | 防御を30%アップ |
サイクロン | 敵全体にダメージ |
ダッシュガード | 確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける |
ロイヤルガード | 一時的に指定した味方1体に対する物理、魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受け、自分の防御/精神をアップする。 |
テンペスト | 敵全体にダメージ+確率で混乱 |
サバイバル | 探索クエストで歩くと自分のHP/MPを回復 |
ドーンブレイカー | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
シンクガード | 一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃 |
HP+10% | HPを10%アップ |
オートリジェネ | 毎ターンHPを回復 |