
※各種ポットは未使用の状態の数値になります。
- ・属性をより自在に扱えるようになった物理魔法混合アタッカー!
- ・「風雷の魔剣舞」は雷と風の混合属性による超強力な連続攻撃!
- ・SPアビリティの「昇華五霊の構え」は防御/精神に加え、計5属性の耐性を100%アップする破格の能力だ!

護るための力 (トラストアビリティ) |
攻撃/魔力を20%アップし、片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃/魔力がアップする。 |
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昇華五霊の構え (SPアビリティ) |
【7ターンに1回使用可】味方全体の防御/精神、火/雷/水/風/光属性耐性をアップする。 |
降伏五霊の構え (SPアビリティ) |
【6ターンに1回使用可】敵全体の防御/精神、火/雷/水/風/光属性耐性をダウンさせる。 |
風雷の魔剣舞 | 敵全体に雷/風属性のダメージを与える。 |
魔剣の奥義 | 「魔法剣・炎威」「魔法剣・水鏡」「魔法剣・轟雷」「魔法剣・暴風」「魔法剣・煌光」「魔操剣」「翔・魔操剣」「ファイジャ剣」「ウォタジャ剣」「サンダジャ剣」「エアロジャ剣」「ホーリー剣」「炎魔剣陣」「水魔剣陣」「雷魔剣陣」「風魔剣陣」「光魔剣陣」のダメージ量がアップする。 |
ナトラ族の誇り | 防御/精神を20%アップし、物理、魔法攻撃時、獣人/精霊系へのダメージをアップ。 |
MP+20% | MPを20%アップする。 |
ナトラ王の側近 | 剣/ロッド装備時、攻撃/魔力をアップ |
炎魔剣陣 | 敵1体に火属性ダメージ+味方全体の水属性耐性をアップ |
HP+20% | HPを20%アップ |
水魔剣陣 | 敵1体に水属性ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ |
雷魔剣陣 | 敵1体に雷属性ダメージ+味方全体の氷属性耐性をアップ |
風魔剣陣 | 敵1体に風属性ダメージ+味方全体の土属性耐性をアップ |
光魔剣陣 | 敵1体に光属性ダメージ+味方全体の闇属性耐性をアップ |
魔法剣・炎威 | 敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン |
魔法剣・水鏡 | 敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン |
魔法剣・轟雷 | 敵1体に雷属性ダメージ+雷属性耐性をダウン |
魔法剣・暴風 | 敵1体に風属性ダメージ+風属性耐性をダウン |
魔法剣・煌光 | 敵1体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン |
魔操剣 | 敵1体にダメージ+2ターン「翔・魔操剣」が使用可能 |
魔法剣士の才 | 片手用の剣/ロッドを二つ装備可 |
ファイジャ剣 | 敵全体に火属性ダメージ |
ウォタジャ剣 | 敵全体に水属性ダメージ |
サンダジャ剣 | 敵全体に雷属性ダメージ |
アスピル剣 | 敵1体にダメージ+MPを吸収 |
攻撃+30% | 攻撃を30%アップ |
エアロジャ剣 | 敵全体に風属性ダメージ |
オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
魔力+30% | 魔力を30%アップ |
ホーリー剣 | 敵1体に光属性ダメージ |
シビラ族の技能 | 物理、魔法攻撃時、獣人/精霊系へのダメージをアップ |
ナトラ王の側近 | 剣/ロッド装備時、攻撃/魔力をアップ |
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炎魔剣陣 | 敵1体に火属性ダメージ+味方全体の水属性耐性をアップ |
HP+20% | HPを20%アップ |
水魔剣陣 | 敵1体に水属性ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ |
雷魔剣陣 | 敵1体に雷属性ダメージ+味方全体の氷属性耐性をアップ |
風魔剣陣 | 敵1体に風属性ダメージ+味方全体の土属性耐性をアップ |
光魔剣陣 | 敵1体に光属性ダメージ+味方全体の闇属性耐性をアップ |
魔法剣・炎威 | 敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン |
魔法剣・水鏡 | 敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン |
魔法剣・轟雷 | 敵1体に雷属性ダメージ+雷属性耐性をダウン |
魔法剣・暴風 | 敵1体に風属性ダメージ+風属性耐性をダウン |
魔法剣・煌光 | 敵1体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン |
魔操剣 | 敵1体にダメージ+2ターン「翔・魔操剣」が使用可能 |
魔法剣士の才 | 片手用の剣/ロッドを二つ装備可 |
ファイジャ剣 | 敵全体に火属性ダメージ |
ウォタジャ剣 | 敵全体に水属性ダメージ |
サンダジャ剣 | 敵全体に雷属性ダメージ |
アスピル剣 | 敵1体にダメージ+MPを吸収 |
攻撃+30% | 攻撃を30%アップ |
エアロジャ剣 | 敵全体に風属性ダメージ |
オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
魔力+30% | 魔力を30%アップ |
ホーリー剣 | 敵1体に光属性ダメージ |
シビラ族の技能 | 物理、魔法攻撃時、獣人/精霊系へのダメージをアップ |