
※各種ポットは未使用の状態の数値になります。
- ・味方強化で右に出る者無し!?パーティの大黒柱になりうるサポートユニット!
- ・目玉はそれぞれ強力な効果を持つSPアビリティ三種類!
- ・味方ダメージカットから強力なステータス強化さらにはデバフ解除まで!どのタイミングで使用するか見極めることが出来ればもはや敵なし!?

護軍の策略 (トラストアビリティ) |
混乱を無効化し、HP、防御/精神を20%アップし、幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップする。 |
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幻城結界陣 (SPアビリティ) |
【7ターンに1回使用可】味方全体へのダメージを3ターン軽減し、召喚ゲージを増加する。 |
士魂勇躍の陣 (SPアビリティ) |
【7ターンに1回使用可】味方全体の攻撃/防御/魔力/精神をアップし、召喚ゲージを増加する。 |
武威発揚の陣 (SPアビリティ) |
【5ターンに1回使用可】味方1体のMPを回復し、攻撃/魔力ダウン効果を解除し、攻撃/魔力をアップし、リミットバーストゲージを増加する。 |
水刃計 | 味方1体の物理攻撃に水属性を付与する。 |
激励の軍配 | バーストストーンによる上昇量をアップし、毎ターン確率で味方全体のリミットバーストゲージが増加する。 |
フラッド | 敵全体に水属性のダメージを与え、雷属性耐性をダウンさせる。 |
ゾウォタ | 敵1体に水属性のダメージを与え、重ねて使用するとダメージ量をアップする。 |
魔力+20% | 魔力を20%アップする。 |
ウォタガ | 敵全体に水属性ダメージ |
ブリザガ | 敵全体に氷属性ダメージ |
ブリザジャ | 敵全体に氷属性ダメージ+連続使用時ダメージアップ |
ウォタジャ | 敵全体に水属性ダメージ+連続使用時ダメージアップ |
冷静沈着 | 毒/睡眠/石化/魅了を無効 |
推命八極 | 魔法攻撃を受けると確率で味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性をアップ |
太極双陣 | 味方全体の光/闇属性耐性をアップ |
流氷双陣 | 味方全体の氷/水属性耐性をアップ |
孤峰陣 | 味方1体の攻撃/防御/魔力/精神をアップ |
勇猛果敢の陣 | 味方全体の防御/精神をダウン、攻撃/魔力をアップ+MPを徐々に回復 |
洞天福地の陣 | 味方全体の攻撃/魔力をダウン、防御/精神をアップ+HPを徐々に回復 |
難攻不落の陣 | 味方全体へのダメージを3ターン軽減 |
魂魄充溢の陣 | 味方全体の攻撃/防御/魔力/精神をアップ+HPを徐々に回復 |
連鎖陣 | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可 |
MP+30% | MPを30%アップ |
水の守人 | ローブ装備時、MP/精神をアップ |
軍師の気構え | ロッド装備時、魔力をアップ |
水神の恩寵 | 毎ターンMPを回復+水属性耐性を30%アップ |
鉄壁の陣 | 味方全体の防御をアップ+LBゲージが増加 |
護心の陣 | 味方全体の精神をアップ+LBゲージが増加 |
シャープキック | 敵1体にクリティカルダメージ+一部ステータス効果を解除 |
猛襲の陣 | 味方全体の攻撃をアップ+バーストストーンによる上昇量をアップ |
湧魔の陣 | 味方全体の魔力をアップ+バーストストーンによる上昇量をアップ |
れんぞくま | 魔法を1ターンに2回使用可 |
魔源還流の陣 | 味方全体のMPを回復 |
ウォタガ | 敵全体に水属性ダメージ |
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ブリザガ | 敵全体に氷属性ダメージ |
ブリザジャ | 敵全体に氷属性ダメージ+連続使用時ダメージアップ |
ウォタジャ | 敵全体に水属性ダメージ+連続使用時ダメージアップ |
冷静沈着 | 毒/睡眠/石化/魅了を無効 |
推命八極 | 魔法攻撃を受けると確率で味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性をアップ |
太極双陣 | 味方全体の光/闇属性耐性をアップ |
流氷双陣 | 味方全体の氷/水属性耐性をアップ |
孤峰陣 | 味方1体の攻撃/防御/魔力/精神をアップ |
勇猛果敢の陣 | 味方全体の防御/精神をダウン、攻撃/魔力をアップ+MPを徐々に回復 |
洞天福地の陣 | 味方全体の攻撃/魔力をダウン、防御/精神をアップ+HPを徐々に回復 |
難攻不落の陣 | 味方全体へのダメージを3ターン軽減 |
魂魄充溢の陣 | 味方全体の攻撃/防御/魔力/精神をアップ+HPを徐々に回復 |
連鎖陣 | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可 |
MP+30% | MPを30%アップ |
水の守人 | ローブ装備時、MP/精神をアップ |
軍師の気構え | ロッド装備時、魔力をアップ |
水神の恩寵 | 毎ターンMPを回復+水属性耐性を30%アップ |
鉄壁の陣 | 味方全体の防御をアップ+LBゲージが増加 |
護心の陣 | 味方全体の精神をアップ+LBゲージが増加 |
シャープキック | 敵1体にクリティカルダメージ+一部ステータス効果を解除 |
猛襲の陣 | 味方全体の攻撃をアップ+バーストストーンによる上昇量をアップ |
湧魔の陣 | 味方全体の魔力をアップ+バーストストーンによる上昇量をアップ |
れんぞくま | 魔法を1ターンに2回使用可 |
魔源還流の陣 | 味方全体のMPを回復 |