
※各種ポットは未使用の状態の数値になります。
- ・圧倒的な自己強化アビリティによりシンプルな強者として君臨する物理アタッカー!
- ・目玉アビリティは「暗黒闘気」!発動するとLBゲージが増加し、3ターン攻撃/防御/魔力/精神を超大幅に上昇!
- ・それに加えHP/MP回復、被ダメージ減少!ダメージ量の増加した攻撃系アビリティとあわさって、まさに敵なしの強さ!

不退転の決意・闇 (トラストアビリティ) |
HP/MP/防御/精神を20%アップし、睡眠/混乱を無効化し、LBの効果が変化する。 |
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暗黒闘気 (SPアビリティ) |
【5ターンに1回使用可】自分の攻撃/防御/魔力/精神をアップし、HP/MPを徐々に回復し、リミットバーストゲージを増加し、ダメージを3ターン軽減する。 |
怨讐の闇刃 | 敵1体にダメージを与え、闇属性耐性をダウンさせる。 |
剣を極めし者 | 短剣/剣/大剣/刀を装備すると攻撃がアップする。 |
攻撃+20% | 攻撃を20%アップ |
魔力+20% | 魔力を20%アップ |
闇の宿願 | LBのダメージ量がアップし、「暗黒の罪科」「二連斬」「暗黒の刃」「怨讐の闇刃」のダメージ量がアップする。 |
グラビデ | 敵1体に現在HP1/2ダメージ |
グラビガ | 敵全体に現在HP3/4ダメージ |
インパクト | 敵全体に闇属性ダメージ+攻撃/防御/魔力/精神をダウン |
二連斬 | 敵全体に2回ダメ―ジ |
HP+20% | HPを20%アップ |
MP+20% | MPを20%アップ |
アスピル剣 | 敵1体にダメージ+MPを吸収 |
防御+20% | 防御を20%アップ |
精神+20% | 精神を20%アップ |
オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
防御結界 | 味方全体へのダメージを3ターン軽減 |
大剣の極意 | 大剣装備時、攻撃をアップ |
不動 | 暗闇/麻痺/石化を無効 |
常闇 | 受ける闇属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃/防御をアップ |
闇の報復 | 物理攻撃を受けると確率で敵の闇属性耐性をダウン |
深闇の加護 | 自分の毒/睡眠/沈黙/混乱/病気耐性をアップ+自分以外の味方全体の闇属性耐性をアップ |
攻撃+20% | 攻撃を20%アップ |
魔力+20% | 魔力を20%アップ |
暗黒の罪科 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+闇属性耐性をダウン |
暗黒の刃 | 敵1体に闇属性一部防御無視ダメージ+自分の物理攻撃に闇属性を付与 |
グラビデ | 敵1体に現在HP1/2ダメージ |
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グラビガ | 敵全体に現在HP3/4ダメージ |
インパクト | 敵全体に闇属性ダメージ+攻撃/防御/魔力/精神をダウン |
二連斬 | 敵全体に2回ダメ―ジ |
HP+20% | HPを20%アップ |
MP+20% | MPを20%アップ |
アスピル剣 | 敵1体にダメージ+MPを吸収 |
防御+20% | 防御を20%アップ |
精神+20% | 精神を20%アップ |
オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
防御結界 | 味方全体へのダメージを3ターン軽減 |
大剣の極意 | 大剣装備時、攻撃をアップ |
不動 | 暗闇/麻痺/石化を無効 |
常闇 | 受ける闇属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃/防御をアップ |
闇の報復 | 物理攻撃を受けると確率で敵の闇属性耐性をダウン |
深闇の加護 | 自分の毒/睡眠/沈黙/混乱/病気耐性をアップ+自分以外の味方全体の闇属性耐性をアップ |
攻撃+20% | 攻撃を20%アップ |
魔力+20% | 魔力を20%アップ |
暗黒の罪科 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+闇属性耐性をダウン |
暗黒の刃 | 敵1体に闇属性一部防御無視ダメージ+自分の物理攻撃に闇属性を付与 |