
※各種ポットは未使用の状態の数値になります。
- ・★7覚醒を経て、召喚獣との絆がより深まった召喚士!
- ・「祈り子の想い」後の「シューティング・レイ」「シューティング・パワー」の威力は超強力!
- ・「ケアルジャ」での回復やバリア付与アビリティも習得し、ヒーラーとしての活躍も可能なユニットだ!

月輪の聖印 (トラストアビリティ) |
HP/MP、防御/精神を20%アップし、毎ターン召喚ゲージを増加し、LBの効果が変化する。 |
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祈り子の想い (SPアビリティ) |
【5ターンに1回使用可】味方全体のHPを回復し、召喚ゲージを増加し、次のターン「シューティング・レイ」「シューティング・パワー」のダメージ量がアップする。 |
ガードとの絆 (SPアビリティ) |
【4ターンに1回使用可】味方全体にバリアを付与する。 |
ケアルジャ | 味方全体のHPを回復する。 |
デスペガ | 敵全体の一部ステータス効果を解除する。 |
れんぞくま | 青魔法を除く魔法を1ターンに2回使えるようになる。 |
受け継いだ遺志 | 魔力/精神を30%アップし、召喚魔法発動時に幻獣のステータスを30%アップし、「シューティング・レイ」「シューティング・パワー」のダメージ量がアップする。 |
防御+20% | 防御を20%アップする。 |
レイズ | 味方1体の戦闘不能を回復 |
リレイズ | 味方1体に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与 |
ケアルガ | 味方全体のHPを回復 |
エスナ | 味方1体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱を回復 |
バファイガ | 味方全体の火属性耐性をアップ |
バブリザガ | 味方全体の氷属性耐性をアップ |
バサンダガ | 味方全体の雷属性耐性をアップ |
バウォタガ | 味方全体の水属性耐性をアップ |
プロテガ | 味方全体の防御をアップ |
シェルガ | 味方全体の精神をアップ |
デスペル | 敵1体の一部ステータス効果を解除 |
揺るがぬ覚悟 | 麻痺/混乱を無効 |
決意の召喚士 | MP、魔力/精神を30%アップ、召喚魔法時幻獣のステータスが50%アップ |
召喚士の使命 | パーティメンバーの召喚魔法を使用可能 |
召喚獣への祈り | 召喚ゲージを増加+自分の魔力/精神をアップ |
大召喚士の娘 | 幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ |
シューティング・パワー | 召喚ゲージを消費し、敵1体にダメージ |
オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
月輪の印 | 火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性を20%アップし、魔法攻撃時、死霊系へのダメージをアップする。 |
シューティング・レイ | 召喚ゲージを消費し、敵全体にダメージ |
レイズ | 味方1体の戦闘不能を回復 |
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リレイズ | 味方1体に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与 |
ケアルガ | 味方全体のHPを回復 |
エスナ | 味方1体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱を回復 |
バファイガ | 味方全体の火属性耐性をアップ |
バブリザガ | 味方全体の氷属性耐性をアップ |
バサンダガ | 味方全体の雷属性耐性をアップ |
バウォタガ | 味方全体の水属性耐性をアップ |
プロテガ | 味方全体の防御をアップ |
シェルガ | 味方全体の精神をアップ |
デスペル | 敵1体の一部ステータス効果を解除 |
揺るがぬ覚悟 | 麻痺/混乱を無効 |
決意の召喚士 | MP、魔力/精神を30%アップ、召喚魔法時幻獣のステータスが50%アップ |
召喚士の使命 | パーティメンバーの召喚魔法を使用可能 |
召喚獣への祈り | 召喚ゲージを増加+自分の魔力/精神をアップ |
大召喚士の娘 | 幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ |
シューティング・パワー | 召喚ゲージを消費し、敵1体にダメージ |
オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
月輪の印 | 火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性を20%アップし、魔法攻撃時、死霊系へのダメージをアップする。 |
シューティング・レイ | 召喚ゲージを消費し、敵全体にダメージ |