新世代ゲームエンジン「Luminous Studio」の思想と設計
私達テクノロジー推進部では、スクウェア・エニックスの近未来のゲーム開発を支えるための新世代クロスプラットフォームゲームエンジン「Luminous Studio」を開発しております。本セッションでは新世代ゲームエンジンがどのような思想、コンセプトを元に、どのような設計が行われているのかを紹介致します。
講師紹介
橋本 善久(スクウェア・エニックスCTO/テクノロジー推進部担当コーポレートエグゼクティブ 兼 ジェネラルマネージャー/新世代ゲームエンジンLuminous Studio プロデューサー 兼 テクニカルディレクター/リアルタイムテクノロジーデモPhilosophy プロデューサー 兼 総合ディレクター/FINAL FANTASY XIV テクニカルディレクター)
愛知県出身、1997年 東京大学工学部卒。
ゲームプログラマー、ゲームデザイナー、ゲームディレクターなどを経て
2009年 スクウェア・エニックス入社、現職に至る。