スクウェア・エニックス オープンカンファレンス プログラム詳細

リアルタイムグラフィックス技術解説

R&D部門テクノロジー推進部で行われた、髪、髭、肌、瞳など、リアルタイム映像表現用の技術開発について解説をします。

講師紹介

Remi Driancourt(テクノロジー推進部 シニアR&Dエンジニア)

SQUARE ENIX JAPAN