ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座2012
ゲーム開発はデスマーチとの戦いに陥りやすいですが、それを回避するためにはプロジェクトマネジメントの方法論の構築とその実践をしっかりと行う必要があります。当セッションではスクウェア・エニックスにて実際に運用されている大規模プロジェクトマネジメントについて解説をします。FINAL FANTASY XIV,Luminous Studio, Agni's Philosophyでの実例も豊富に交えます。2011年に行われた同名セッションの応用編となります。
講師紹介
橋本 善久(スクウェア・エニックスCTO)